买耳机不想再被忽悠?这篇万字科学发烧指南 从

发表时间:2019-10-04

  这是一篇讲述“科学发烧”的干货文集合。将链接中的文章全部看完将花去你接近十个小时的时间,但你将收获一套科学发烧的基础理论、实用器材选购技巧与小小值精选的器材推荐清单。从此以后,你将从看不懂厂商参数表与宣传话术、频繁被“毒文”与“玄学”欺骗的音频小白,成为拥有自己的科学发烧体系、能够根据不同听音习惯与使用需求去选购器材的大神级Hi-Fi玩家。

  在这篇文章里,小小值将从声音的本质与主流音乐生产制作过程开始,让值友们明白影响我们最终听到的声音音质的因素到底是什么、为什么不同的器材听起来完全不一样、究竟什么才是“靓声”等核心问题。收录的文章也博采众家之长,站内明星生活家、老牌音响媒体人、国内顶级定制耳机品牌创始人与老牌Hi-Fi器材厂一把手的科普与推荐文章应有尽有。多种产品理念、听音观之间的异同之处也一并展示,让你能够自由选择观点,构建独属于自己的科学发烧体系与科学听音观、器材观。

  在这个章节,小小值将说明声音的本质、音乐的基本属性,DAC的本质与基本工作原理还有歌常见乐器、人声的频段范围与EQ基本原理。了解这些基础知识,就能够“听懂”一首歌最基本的组成元素,从而对玄之又玄的“好听”与“难听”进行最基础的声音主观分析,走出科学发烧的第一步。

  声音是振动产生的声波,通过介质(气体、固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。声音的频率一般会以赫兹表示,记为Hz,指每秒钟周期性震动的次数。而分贝是用来表示声音强度的单位,记为dB。

  而深究声音的发声原理的话,你会发现它其实就是物理振动所产生的现象。它经由介质(空气、水或是人体内部的软骨)传播到耳蜗转化为电信号,再经过大脑处理后,我们就听到了声音。而根据人体耳蜗的“信号接受范围”,我们能听到的声波范围是有极限的,如何做好这个声波范围内的记录、转换与回放,最快开奖现场6,便是电声设备厂商们需要解决的唯一问题。

  声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加。这种变换(或分解)的过程,称为傅里叶变换。因此,一般的声音总是包含一定的频率范围。人耳可以听到的声音的频率范围在20到2万赫兹(Hz)之间。高于这个范围的波动称为超声波,而低于这一范围的称为次声波。

  因为人类耳朵听觉范围的频率上限会随年龄而下降,也就表示年轻人可以听到的高频率声音,年龄较大的人不一定听得到。而不同人对于不同频段声音的响应灵敏度也是有区别的。这个现象(与不同的声音审美)就造成了同一款耳机/音箱,不同人之间听到的声音可能是不一样的,对声音的评价自然也会有区别。

  在理解了这一点之后,我们便可以远离那些对他人评价的疑惑与争论,专心寻找对于自身来说更悦耳的声音。

  想要了解更多声音的本质,大家也可以移步中文维基百科/百度百科去了解更多声音属性。

  除去少数喜欢听“大自然原声录音”或是所谓的“ASMR”的听众之外(实际上这两种类型是声音过度后期处理的重灾区),大多数人购买电声器材的目的还是为了回放音乐——准确的说,是按照一定标准制作的商业音乐。因此,了解乐音的三大特征,与这三大特征是如何影响听感是一件必要的事。

  震动发音有明显规则的,能分辨出明显音高并能进行模仿的声音就是乐音。如乐器演奏的声音和广播中的音乐都是乐音。乐音的泛音列是有规律的。 某些噪音在通过采样和处理之后,也能成为乐音。

  而乐音的三大特征则是:频率、响度、音色。频率决定了我们听到的“音高”是高还是低,而响度则决定了我们听到的音量是大还是小。而音色最为神奇,它决定了一个乐音听起来像什么发出来的。当代电声器材在还原声音的频率、响度上都有着严格的指标与很高的还原度,不太会出现“走音”或者“听不到”的情况发生。

  但由于单元尺寸/材质限制、传播介质与人耳结构的区别,当代电声器材对音色的还原度依旧是一个待攻克的难题。音箱由于声波传播距离更长、音腔体积更大、单元尺寸也普遍更大等客观原因,通常对比耳机拥有着更好的音色还原度。不过总体来说,对于现在的电声器材而言,对于音色的还原度依旧是区分电声器材优劣的核心指标,而且很可能没有之一。

  在这里小小值说一点个人看法。小小值认为准确还原声音原本音色的重要程度远在构建声场、定位或者是声音的线条感形体感之上。只有对各种乐器与人声的音色做到基本的准确还原(或适度美化)的器材,才能够真正的成为一款优质器材。

  说完音色的概念之后,我们聚焦到电声器材的“源头”之一——单元发声原理上来。由于音箱发声原理繁多,影响音箱声音最终效果的因素也更加复杂等客观原因,在这一小节小小值将只对耳机单元发声原理进行简要阐述。

  在说明耳机单元原理之前,小小值先说明一下这里所说的发声原理均基于单纯的气动传声(也就是人耳直接通过耳膜接受空气之中的振动),通过软骨传声的骨传导耳机、为空间增加物理振动/共振的新型音箱系统不在讨论范围之内。

  目前绝大多数耳机/音箱单元,都是通过电磁转换原理,通过某种方式将前端输出的电流转化为物理振动,并且通过某种方式来带动振膜发声的一个“换能装置”。而根据不同的换能结构与振膜材质振动方式,就区分出了动圈、动铁、静电、驻极体、等磁平板等单元结构。

  如果说单元终端是一套电声系统的骨肉的话,那ADC/DAC这颗芯片在目前的电声系统里就是当之无愧的心脏了。这颗芯片使得声音得以由原始的通过物理方式记录波形振动与响度(所谓的模拟音源,如磁带、黑胶等)进化到由0和1的数字信息记录音频信息。

  DAC的出现于大量使用,使得听歌这件事得以摆脱声音物理特性的桎梏,以更加高保真(并非信息量更大)的形式进行记录与回放。无论是电脑声卡、网播数播、CD机或是随身DAP,DAC芯片都是不可或缺的一部分,一台播放器选用哪颗DAC芯片、对其做了怎样的周边电路处理优化直接决定了最终输出的声音品质与还原度。

  在进行下一章的音乐制作过程之前,小小值想通过一个叫做均衡器的神奇玩意儿进行一旦思路的过渡。之前小小值提到了大部分人使用器材听的都是标准化制作的商业音乐,它在制作流程中就已经决定好了它听起来大致是什么样子,只要是符合现代标准的回放器材,都不会出现类似于现场表演那样“走音”或是“漏拍”的情况发生。

  而在音源质量与回放器材都已经确定的情况下,想要让听感更好还原度更佳,调节EQ均衡器几乎是唯一的方法。很多发烧友崇尚“原音”回放,抵制甚至摸黑EQ的作用,认为调整EQ只会劣化音质。却殊不知EQ反倒是拯救坏音源的终极救星,也是能够最快让一个系统变得更好听的灵丹妙药。

  而EQ究竟是什么原理、怎样调整EQ去影响听感,调整哪个频段会产生怎样的效果等内容,看这篇文章吧。小小值最后多一句嘴,EQ真的很有趣也很有用,希望大家都可以大胆尝试一下调整EQ,说不定会打开新世界的大门哟:

  在这个章节,小小值将简要说明现代音乐的制作流程,并着重说明混音/母带处理对于音乐听感的重要影响。除此之外,还有关于高清音频本质的解剖与音源网站推荐,最后落到我们如何选择适合自己的播放器类型,正式结束有点枯燥的科普干货,开始大家都更关心的实战型内容。

  虽说评价红烧肉香不香的确不需要知道猪怎么生长、猪肉怎么生产;但是了解了猪肉的来源之后,你一定会对红烧肉为什么那么香有着更深层次的理解。而音乐生产过程与欣赏评价之间的关系也相似,甚至要更重要一些——毕竟红烧肉还要加料烹制调味上色,给猪肉加上很多的“音染”;而欣赏音乐则纯粹得多,要的就是尽量还原音乐在制作完成后的那个本味。

  而在了解了现代音乐的制作流程之后,你可能会感慨我们通过耳机/音箱听到的声音居然经过了那么多人工处理与压缩封装,简直就是像在吃红烧肉罐头一样。而这个“罐头”也就是音源的质量其实在正式发行的那一刻就已经决定,回放器材的高低优劣无非决定了回炉加热的手法是精细控温均匀加热奢华摆盘还是随便扔微波炉里转一转罢了。(上文说的EQ大概是控油过滤去肥肉之类的操作)

  说回音乐制作流程,用音乐行业最通俗的话来说,这个流程就是“词曲编录混”这五个必要步骤,加上母带处理(现在也基本成为必选操作了)、Remix差分版本、针对发布平台重新压制、MV or 封面拍摄等非必要的“加分”环节。

  具体说来,一曲商业发行的单曲,必须经过作词/作曲(一首歌最核心的骨架)、编曲(决定一首歌风格与配器、感情基调等)、录音(包括人声、乐器、MIDI音源等部分)、混音(决定一首歌最终的听感)这五个步骤才能够最终输出上架。

  在音乐制作的步骤之中,作词、作曲可能是大家最容易理解的两个步骤,毕竟它们直接提供了歌词与旋律这两个最重要的元素。而编曲经过多年高质量音乐综艺的科普,它提供律动与和弦/和声这两个重要元素的作用也逐渐被大众所认知。而录音不多说了,没有录音(包括使用DAW软件与MIDI音源进行的“录音”)就不能成曲。

  而混音与母带这两个传统音乐表演中不存在、专门为了音响/耳机回放音乐所增加的步骤,则很难被大众所认知与理解。而恰恰是这两个步骤,才是音源质量优劣、听感好坏的核心步骤。——实际上混音可以类比为Live现场的“调音”或者是所谓的“百万修音师”所做的工作,山西煤老板进京“告御状”遭冒牌领导骗百万4887正版铁算盘,核心目的就是通过调整EQ、声场等“音效”,使得完成录音的各个音轨在合起来之后听起来和谐悦耳,不会出现某个元素盖过其它元素、或者某个频段过多导致声音糊软/刺激等问题。

  混音师通常是音乐制作过程中最累最忙的那个,而他们的付出与成果去不为人知。

  在电声行业高速发展,出厂价几十块钱的廉价耳机也能够拥有足够的“保真度”指标的当下,音乐的混音/母带处理品质对于音乐听感的影响其实远大于我们的回放器材影响。优质的混音处理能够让平庸的廉价器材也能够回放动听的音乐,而不合格的混音处理则会使得一首曲子成为顶级器材也救不回来(甚至更难听)的“车祸”。

  在数字媒体/流媒体刚起步的年代,由于网络带宽、设备解码能力等等客观条件限制,我们所能听到的音源质量经历了过去从未有过的“有损压缩”,大家只能通过并不完美的MP3、WMA与AAC音源进行回放。再好的录音与混音母带,在一波压制过后也空余残羹剩饭,很多细节听感无法精确传达。

  而在经过时代发展之后,由索尼牵头的Hi-Res Audio标准与DSD音源记录方式拉开了高清音源的序幕,发烧友们终于得以享受接近模拟时代的音源信息量,可以不再依赖实体CD等老旧数码音源度日。而近年来由艾利和牵头的MQS音源更是将高清音源带入了流媒体音乐App之中,使得随时随地享受高品质音源成为了可能。

  但是这些看上去很厉害的高清音源真的能让声音更好么,我们目前的器材是否已经做好了迎接这些超大信息量的音源了呢?小小值个人的结论是:高清音源对于音质提升有一定正面影响,但影响程度十分有限。主要原因是我们目前的耳机、DAP等终端设备并不具备完美回放如此大信息量音源的能力,音乐制作过程也无法保证全程都符合高清音源标准,就像是4K画质的普及需要很长一段时间一样,高清音源真正得到完美发挥还有不短的路要走。

  讲了那么多枯燥的理论基础,终于要进入实战技巧环节啦。这个部分同样是作为承上启下的模块,在说如何例行选购电声器材之前,小小值想让大家先重新审视一下自己对于前端器材的需求。毕竟耳机不合适不好听可以再买新的,拥有多副耳机换着听也别有情趣;而前端播放器一旦选错类型,随身器材还比较方便流转,小鱼儿玄机二站之姐妹火鹤花,台式器材(尤其是小众台式器材)就可能真的成为一块碍眼的鸡肋啦。

  在这个环节,小编将援引国内老牌Hi-Fi品牌凯音掌门人钢板梁、当过多年录音/混音师的NF Audio创始人老羊、国内随身音频品牌iBasso工程师等大咖的干货科普内容,彻底破开DAC参数、播放器推力、Hi-Res Audio耳机认证与高清蓝牙音频协议等核心卖点中的营销话术与数据陷阱。教会你理性解读重点参数,客观数据与听感双管齐下,选到真正适合自己的好器材。

  绕了一圈,我们又说回DAC这个回放数字音源绕不开的“心脏”了。之前小小值已经向大家科普过DAC的本质与工作原理,这次要说的是DAC理论参数与实际表现中间的差异与猫腻,以及为DAC供电与周边电路架构对最终声音的影响重要性。

  首先小小值要说明一下自己的观点:唯听感论与唯芯片论都不是解读DAC使用与实际音质表现差异差异的良方,理解周边电路设计思路与厂商使用DAC的方式、综合配置表、实测数据与实际听感去评判一款播放器的音质优劣才是正确的方式。毕竟一切的器材都为了音源而服务,音乐音源又为了人的享受而服务,某种意义上来说,个人喜欢是高于一切“还原度”、“信噪比”等客观数据的最高标准。

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  在音源播放器(尤其是随身DAP)的选择指南之中,很多“老烧”在音质之外提到最多的那个词就是“推力”。而且一说就是一通玄学,这玩意儿推力足、劲儿大,HD800都不怕;那玩意儿音质很好但推力很小,PK1都搞不动云云。当你问到推力究竟是什么的时候,他们则通常只有一个回答:“听就完事儿了”。

  而在音乐生产制作过程中,几乎不会使用“推力”这个概念,这些玄而又玄的东西会被表述为“最大输出功率”、额定电压”“负载功率”等词汇,而且他们会告诉你“只要拧大音量旋钮,没有什么推不动”。

  我们之前在音源部分也提过Hi-Res Audio这个正在改变我们听歌水准的“小金标”,也提到了目前很多电声器材并没能做好回放真正的Hi-Res Audio音源的准备。而索尼自然比小小值更早认识到这一点,在推出Hi-Res Audio音源的同时也推行了Hi-Res Audio录音、制作与回放器材的体系标准。

  然而现实总是事与愿违,索尼牵头制定,日本音响协会背书的“小金标”并没能成为识别优质电声器材的风向标,反倒因为其标准宽泛、测试不够严谨的原因成为了不少劣质器材“镀金”的营销手段之一。而耳机认证作为标准之中被质疑最多的一环(因为少量通过了Hi-Res Audio认证的耳机音质表现完全不合格),更是标准营销化的重灾区。

  很多值友在选择蓝牙耳机(尤其是真无线蓝牙耳机)的时候,都会把音频传输协议当成是音质优劣的硬指标之一去看待,却殊不知哪怕是普通的SBC传输协议,带宽也已经相当于我们平时打开流媒体音乐App所听到的音源音质水准。这样的音频流,在应对户外无线聆听的时候已经足够了。

  而真正限制了蓝牙耳机音质发挥的,则是声学设计不佳的单元结构、孱弱的电池供电能力与为了功耗与高集成度大幅牺牲音质的DAC/耳放芯片组。而其中电池供电能力在电池技术飞跃式进步之前几乎无法解决,部分对音质有所追求的厂商已经在单元结构品质、DAC芯片与放大电路上下了猛料,并配合DSP芯片、补偿算法等作出了高音质产品,打破了“SBC、AAC协议出不了好声”的观点。

  在这个环节之中,小小值将从国内宗师级影音设备评测员刘汉盛老师的经典《音响二十要》开始说起,教会大家如何正确看待标准频响曲线、明白环绕声模拟的意义与音色对于音质评判的重要性。在这之外,小小值还会援引一款耳机的工业研发制造流程,让大家从另外的角度去理解与比较器材优劣。

  对于比较老派的发烧友来说,音响二十要是一定看过的一篇“经典”。这篇类似于“试听指南”的文章不仅以解构的方式为大家梳理了一个“好声音”所需要具备的二十个基本要素,也从音乐本质的角度描述了器材优劣的很多细分评判标准。

  而基于这篇音响二十要与小小值之前提到的科普,大家便可以结合自身的声音审美与其它非音质需求,开始构建属于自己的科学听音观与试听体系,对一个音频器材的音质优劣、产品好坏做出属于自己的判断。

  在判断耳机音质的时候,有一帮“理工男”并不是特别信任自己的耳朵,至少不像他们信任测试仪器与标准频响曲线那样信任。于是哈曼标准曲线、音特美标准曲线等“绝对标准”就成为了判断器材音质的准绳,什么耳机测试出来与这条曲线更接近,什么耳机就拥有更好的音质。

  而他们却忽略了在频响之上还有音色、动态、瞬态响应等重要属性,而这些属性都是无法通过频响曲线测试来表现的。就算不提这些音质影响因素,测试环境与人耳的区别、不同人耳对于各频段的灵敏度区别还有不同的声音审美取向也都不考虑,就为所有耳机音质三审定谳的话,也过于武断了点。

  在耳机刚出现的时代,全世界都在听没有声场与定位的单声道录音,一切声音都是一维线性化的,小提琴与钢琴糊成一团、分辨吉他手与萨克斯手谁距离观众更近更是无稽之谈。而立体声录音/回放标准改变了这一切,我们得以听到“二维”声音平面,顶级器材甚至能够回放出一定的立体感来。

  而随着音频技术的不断发展,声音更加真实立体的环绕声、全景声标准已经开始全面普及。如同很多新事物的到来一般,不少发烧友就像数十年前抵制数字音源、十来年前对PC-HIFI嗤之以鼻一般,固执的认为2.0才是真正的Hi-Fi正道。却殊不知“未来以来”,全景声模拟还原技术已经征服了几乎全球的电影院与家庭影院,正在朝着耳机设备与移动音源大肆进军。

  想要赶上这个趟,体验完全不同的全景声听音感受?先来了解一下目前主流的标准体系吧:

  感谢您看完这篇内容量超过一万字的大型干货文章集。小小值并非绝对专业不犯错,如在行文之中有错漏之处,还请值友们在评论区直接指出,小小值都能第一时间看到并更正。

  在文章的最后,小小值来一句人人都爱的唯心主义鸡汤吧:器材始终为了人的感受服务,自己喜欢的器材,才是对自己来说最好的器材。毕竟音乐时让人开心的事物,为了追求极致的正确与还原丢掉那份用好耳机听好音乐所带来的感动之情,就真的得不偿失啦。